Сначала про наболевший вопрос о т.н. "волшебных" точках:
Теперь немного теории. По общепринятым законам физики (надеюсь, я не ошибаюсь) свет, радиоволны и звук имеют одну природу - волновую. И, исходя из этого можно провести некую параллель: угол падения равен углу отражения. Взять хоть зеркало радиотелескопа, хоть сферическую поверхность стеклянной линзы. Со звуком происходит нечто подобное, с единственной поправкой: рассеивание звука (допустим, от плоскости) несколько больше, чем в вышеперечисленных случаях (вернее, менее ярко выраженное. Ну, или измерить интенсивность отражения гораздо сложнее, т.к. нужны очень остронаправленные микрофоны). И тем не менее природа волновых колебаний остаётся неизменной. Исходя из этого видно по рисунку, что любые волновые колебания (в том числе и звуковые) при отражении от какой - либо сферической поверхности, фокусируются в определённой точке. Эта точка - ни что иное - как радиус этой самой сферы. На рисунке направление стрелок символизирует вход в тоннель фазоинвертора.
Зачем ограничивать снизу? Нижняя частота =15 Гц, таких звуков нет, по крайней мере на современных носителях.
В данном случае это инерция мышления
Позвольте выразить мнение. Ограничение снизу необходимо только затем, чтобы исключить воспроизведение частот ниже 10гц., ведь в "замиксованной" фонограмме могут присутствовать абсолютно любые частоты, в том числе и инфранизкие.
Бандпасс возбуждается и звучит только на резонансной частоте, поэтому нет смысла ограничивать сверху, а симуляторы врут. И гудит он только на резонансной частоте.[/QUOTE]
А вот ограничение "сверху" просто необходимо потому, что высокочастотная составляющая не только дополнительно нагружает усилитель и громкоговоритель, но и привносит искажение (как бы "смазывает" общую картину воспроизведения)